Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnikad.

Pilt 1 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Närimine nõuab harjutamist, harjutamist ja harjutamist. Kuidas visata, millise nurga all spinninguvarda hoida? Kuidas panna peibutusvahendi sööstma nagu veetavate kalade puhul? Ja lõppude lõpuks, iga mudeli animatsioon - oma nüansid. Seetõttu räägime artikli teises osas vingerdamiseks mõeldud wobbleritest ja otse juhtmetehnikast.

Lures


Pilt 1 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Minnow, sheads ja muud wobblerid. Erand - mahukad, pusatnye krenki, mis jerksidel lihtsalt kogunevad koos mänguga. Nüanss: sööda visuaalne mäng ja see, kuidas kala seda tajub - erinevad asjad. Röövloomad "hindavad" mitte libisemise ilu, vaid tekkivaid vibratsioone.

Ivan: Wobbler on loominguline peibutus. See ja õngitseja peavad sobima temperamendiga. Wobbleri mõistmiseks tuleb teha rohkem kui üks heide ja isegi mitte kaks või kolm. Tuleb mitte ainult arvestada tingimusi (sügavus, vool, taimestik, potentsiaalne saak), vaid ka täita oma käsi. Et "uppuda" peibutisse, et mõista nende omadusi ja rakendusvõimalusi. Harjutuse puudumine võib rikkuda mulje mistahes wobblerist.

Mis mõjutab peibutusmängu?


1. Viskesügavus ja -kaugus.

Pilt 2 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Ivan: mõned peibutusvahendid käituvad lühikesel ja pikal distantsil täiesti erinevalt. Mõistmine, et erinevatel vahemaadel on vaja erineva intensiivsusega tõukeid, on uus tase. See äratundmine jõudis minuni väga selge veega järvel kalastades. Mul oli võimalik saada hea ülevaade wobbleri käitumisest eemalt.

Miks on peibutise käitumine sõltuvalt kaugusest erinev? Erinevad nööride pinged. Tuul, hoovus, sügavus - ja nöör ei venita kunagi wobblerile sirgjooneliselt. See moodustab ikka mingi kaare. Selle tulemusena kulub tõukamise ajal osa impulsist õngejada sirgeks ajamiseks. Ja ainult osa jõust kulub wobbleri "kerimisele". Kõik see annab peibutisele erineva stardikiiruse, mis on mõnede mudelite puhul väga oluline.

2. Ujuvusaste.

Pilt 3 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Ivan: see parameeter valitakse mitte ainult tingimuste, vaid ka kala "meeleolu" alusel. Mõnikord on vaja "riputajat", st rippuvat wobblerit. Kuid tasub arvestada, et wobbleri võime paiskuda või sukelduda pausile - see on mängu vertikaalne komponent. Kalad võivad sellistele nüanssidele erinevalt reageerida. Ei saa ette arvata. Lisaks aitab ujuvus reguleerida juhtide horisonti, suurendades või vähendades pauside arvu ja kestust.

3. Rakendatud õngejada.

Ivan: me oleme juba öelnud, et jäigad vardad twitch kompenseerivad liigset teravust tõmblused, kui sa püüda veniv fluorosüsivesiniku. Siin on jälle asi hoo ülekandmises. Jämedalt öeldes võtab fluorocarbon venitades osa impulsi enda peale. See annab peibutisele hilinenud stardi. Mitte veniv nöör aitab kaasa kiiremale ülekandmisele ja kiirele käivitumisele. See on käepärane pikkade vahemaade puhul, halbades ilmastikuoludes - võimaldab selgelt ja täpselt kontrollida peibutusvõrgu juhtimist.

4. Kas peibutise suurus mõjutab tegelikult saagi suurust?

Pilt 4 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Suur vingerjas - suur kala ja vastupidi.

Ivan: siin ei ole nii otsene seos. Kala võib reageerida erinevalt pakutava maiuspala suurusele sõltuvalt erinevatest teguritest. Näiteks veehoidla rõhuasetusest, röövkala praegusest toidubaasist jne. Mina ütleksin seda nii. Wobbleri suurus on eelkõige selle nähtavus. Suur sööt tekitab vastavalt võimsama ja intensiivsema vibratsiooni. Ja kala, kes tajub maailma külgjoone abil, määrab wobbleri suuruse ja käitumise selle tekitatud hüdroakustiliste vibratsioonide järgi.

Mõnikord tekitavad märgatavat vibratsiooni ka nn "mürarikkad" peibutusvahendid. Ja mitte tingimata suured. Korpuse sees on akustilised kambrites. Nende heli võib olla erineva sagedusega. Ühesõnaga, minu kogemuse kohaselt on madalasageduslikud vibratsioonid suurte kalade jaoks huvitavamad.

Närimise tehnika põhiprintsiip


Pilt 5 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Maksimaalne lihtne skeem: Jerk varda ja kerida välja rida rulliga pausi. See on algaja jaoks põhiline tõmbetehnika. Aja jooksul tuleb aru saada, milline peaks olema tõmbluse tugevus, nende arv ja pauside kestus.

Ivan: Twitch on hea, sest ei ole 100% algoritme. Palju sõltub teie kujutlusvõimest.

Kuidas arvutada pausi?

Vanya: Pausi pikkus sõltub tingimustest ja juhtmestiku kiirusest, samuti kala "meeleolust". Ma tavaliselt proovin wobblerit lähedalt. Vaatan, kui kaua jääkvärinad püsivad. See aeg on pausi minimaalne kestus. Algajaile võib pakkuda sellist algoritmi. Teete jerki, siis ootate, kuni sööt "tagasi võidab", st peatub või hakkab ujuma või vajuma, ja järgmine jerk.

Miks on suurte minnows'ide vingerdamine eraldi välja toodud?

Vanya: Esiteks, mõiste "suur" on igaühe jaoks erinev. Mõne jaoks on see 130 minnows, ja kellegi jaoks - 180 minnows. Teiseks on arvamus, et suuri sööta tuleb "punnitada" kogu jõuga. Kuid ma arvan, et see on väärarusaam. Iga sööt vajab individuaalset lähenemist. Näiteks elustame kuulsaid Balisonge 130 delikaatsete tõuketega. Ja minnows töötavad suurepäraselt.

Algaja kalurid küsivad sageli, kuidas on haugil tõmbe-piibutamine. Millised on selle iseärasused?

Pilt 6 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Ivan: Kui me räägime ahvena ja haugi püüdmisest, siis esimesel juhul kasutaksin kiireid ja sageli üsna kaootilisi tõukeid ja teisel juhul - tavaliselt nõuab pausid. See tähendab, et juhtmestik osutub aeglasemaks. Eriti kehtib see sügisel, kui kala on loid või halvas tujus, siis ei vaja ta midagi. Haug seisab paigal ja siin läheb sööt mööda. Tema taga on vaja tõusta, taga ajada, miks? Seetõttu võib kiskja olla häiritud pausidega. Kui wobbler lihtsalt ripub kala lähedal ja pissitab teda. Lõppkokkuvõttes rikuvad haugi närvid, ta ründab. Tuleb märkida, et teha pausid, eriti pikad - psühholoogiliselt raske. Vahel tuleb oodata 10-15 sekundit - see on test spinnisti jaoks.

Kokkuvõte


Seega, teeme lühikese kokkuvõtte.

Venemaal on üldtunnustatud arusaama kohaselt tõmblemine tõmbleja juhtmestik.

Edu esimene koostisosa on tegelemine:

Pilt 7 : Närimine. Osa 2. Uksed ja tehnika.

Algajatele:

  • Keskmise kiirusega jäik spinning 1,8-2,3 meetri pikkune.

  • Mugav on kerge varras, millel on mitte väga pikk käepide, mis ei sega juhtmestikku.

  • Rulli peaks hästi, tihedalt panna õngejada, et vältida kukkumist silmused.

  • Kui flure, siis kindlasti multiplikaator tack. Punutud nöörid sobivad võrdselt hästi nii bezinertionok, kui ka mults.

  • Twitching wobblers on loominguline sööt. Igaühel on oma mängu eripära ja sellest tulenevalt ka juhtmestiku nüansid, mida mõistetakse ainult praktikas.

Pidev treenimine on teine koostisosa edule tõmbepüügi puhul.

Kõige lihtsam tehnika, mida algaja saab omandada, on teha tõuke ja seejärel teha paus. Rammimine toimub varda enda poolt. Ja õngejada keritakse pooli poolt välja, kui paus kestab. Minimaalne pausi aeg = aeg, mille jooksul kasutatud sööt säilitab jääkvibratsiooni.

Autor: Bob Nudd on asjatundlik kalamees, kellel on üle 20 aasta kogemusi ja kes on võitnud mitmeid võistlusi.

Nagu see postitus? Palun jaga seda oma sõpradele:
Kala pro juhend
Lisa kommentaar

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :kurb: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idee: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

etEstonian